[LCS Bắc Mỹ] Cloud9 hủy diệt Team Liquid một cách đúng nghĩa

Share

Game 1

c9_vs_tl

Trong trận đấu này Cloud9 sở hữu một đội hình cực kỳ toàn diện. Vel’Koz thực sự là một con bài chí mạng của C9 trong trận đấu này. Cloud9, họ sở hữu đầy đủ khả năng chống chịu đến từ Gnar – Rek’Sai – Alistar, chiêu thức khống chế trên diện rộng nên Vel’Koz với khả năng dồn sát thương cực lớn đến từ chiêu cuối sẽ là một sự lựa chọn trên cả tuyệt vời.

Và họ còn làm tốt hơn cả những gì phân tích trên lý thuyết. Không còn bóng dáng một C9 e dè, thiếu gắn kết và lạc lõng như những ngày đầu. Họ trên cơ ở tất cả các đường, đặc biệt phải kể đến khả năng nhắm Đại Băng Tiễn cực kỳ chuẩn xác của Sneaky. FeniX đã có một cơn ác mộng đúng nghĩa khi liên tục dính phải combo Đại Băng Tiễn và thời gian 3,5 giây là quá đủ để chiêu cuối của Jensen bồi thêm vào tiễn anh lên bảng đếm số. Không chỉ có Sneaky, mà bất cứ thành viên nào của C9 cũng đều có kỹ năng khống chế để Jensen có thể “chơi lại” bài ấy rất nhiều lần. Thế trận hoàn toàn một chiều và chiến thắng không thể tuột khỏi tầm tay Cloud9 được nữa.

c9_vs_tl

Game 2

c9_vs_tl

Ở trận này, Liquid là đội chiếm thế thượng phong trong nửa đầu trận đấu. Hecarim được sự trợ giúp đến từ kích tốc của Karma đã hay lại càng trở nên đáng sợ. Dardoch đã có một màn trình diễn tốt với Bóng Ma Chiến Tranh khi hầu hết tất cả những pha bắt lẻ hoặc giao tranh đều được mở màn từ anh. Lissandra là một con bài khắc chế khá tốt những pha lao vào dồn sát thương của Leblanc ở giai đoạn đầu và nửa giữa trận đấu. Đội hình Liquid nếu chủ động lao vào mở giao tranh trước thì sẽ rất mạnh với cả đội hình được Karma buff tốc, Hecarim càn quét đội hình, Lissandra và Irelia giải quyết những con bài máu giấy như Leblanc và Ashe…và họ đã làm khá tốt trong thời gian đầu đến giữa trận đấu.

Với khả năng sốc chết đối phương trong một combo và những pha di chuyển ảo diệu, Jensen là người đã đưa trận đấu trở lại với Cloud9. Nhận ra khả năng giao tranh tổng của mình không bằng đối phương, C9 đã chủ động triển khai chiến thuật bắt lẻ và biến Jensen trở thành một sát thủ thực sự. Khi bắt đầu nhen nhóm có những lợi thế, C9 đã tận dụng nó rất tốt để từng bước, từng bước “lộn cái bàn” một cách thành công.

c9_vs_tl

Bị dẫn trước trong đa phần thời gian của trận đấu, nhưng sự xuất sắc của từng cá nhân cũng như đoàn kết của một tập thể đã giúp Cloud9 có được chiến thắng 2-0 cho mình

Những người bạn đồng hành đáng tin cậy

Share

Có những vị tướng được biết đến với sức mạnh chiến đấu đơn độc mạnh mẽ, nhưng có những tướng luôn có người bạn đồng hành đáng tin cậy. Đó có thể là những con vật dễ thương, be bé đáng yêu, nhưng cũng có thể chỉ là những đồ vật như cây sáo, quả cầu… Thật quá nhiều thứ đáng để tìm hiểu đi mà.

Ahri_divider_1-600x113

QUINN và VALOR

Quinn là 1 xạ thủ lai sát thủ. Chính vì vậy, cô thường hoạt động độc lập ở đường giữa, đường trên hay đi rừng nhiều hơn là đường dưới với hỗ trợ quen thuộc.

Nhưng bên cạnh Quinn luôn có một người bạn đồng hành đáng tin cậy, đó là chú chim ưng Valor với đôi mắt cực kì tinh tường, luôn soi đường chỉ lối và báo hiệu mỗi khi có nguy hiểm cận kề.

KINDRED

Kindred thực chất không phải tên của cừu bé nhỏ. Cừu và Sói là 2 nửa của thần chết (hoặc tử thần? Tôi nghĩ vậy). Vì quá đơn độc, nên hắn đã tự tách mình ra làm 2 để có người bạn đồng hành.

kindred-fanart

Là sói ngây thơ hay cừu ma mãnh?

Nhìn bề ngoài, sói mang mặt nạ của cừu với những câu nói hung tợn, ngược lại cừu mang mặt nạ của sói, nhưng thực sự cô ta có ngây thơ đến vậy?

ANNIE và TIBBERS

Nhóc Annie là 1 trong những tướng lâu đời nhất LMHT, vì thế chúng ta cũng chẳng lạ gì người bạn đồng hành quen thuộc là con gấu Tibbers nữa. Cô nhóc thường mang chú gấu bông ở bên cạnh, và khi gặp nguy hiểm, Annie sẽ triệu hồi Tibbers để hỗ trợ mình.

Yasuo-vs-Annie-Fan-Art

Ăn nguyên con gấu thì tường gió vào mắt.

Sau phiên bản 6.9, Tibbers đã không còn chỉ là 1 con gấu bông đơn thuần nữa, mà giờ nó có thể gây hàng tấn sát thương lên mục tiêu đấy nhé.

SWAIN và BEATRICE

Một con người đáng sợ, một chiến lược gia đại tài… Đó là những gì người ta nghĩ tới khi nhắc đến Swain. Hắn ta có đầy đủ phẩm chất để trở thành một tên chỉ huy độc đoán. Trên vai Swain luôn có một người bạn đồng hành, đó là con quạ Beatrice.

dd2d9b8c9b4e5340139196faa1a0c6a844dca897_hq

Giờ nó mang lại rất nhiều lợi ích, hỗ trợ Swain đẩy đường cũng như cấu rỉa kẻ địch trong giai đoạn đi đường.

LULU và PIX

Không được như vẻ ngoài dễ thương của mình, Lulu thực chất là một phù thủy cứng đầu. Cô bị Pix – một tinh linh mê hoặc tới thế giới của chúng. Ở đây, cô tìm thấy niềm vui, những thứ mà cô đã từng mơ tưởng. Dần dần, thế giới bên ngoài trở nên nhạt nhòa và hư ảo.

Lulu.(League.of.Legends).full.1612928

Trông bé thế thôi, Lulu chắc phải vài ngàn tuổi rồi.

Khi cô quyết định quay trở lại Bandle, mọi thứ đã thay đổi, cả thời gian lẫn mọi thứ xung quanh. Không còn được chấp nhận nữa, Lulu quyết định tìm tới Liên Minh Huyền Thoại, cùng với người bạn đồng hành là tinh linh Pix.

SEJUANI và BRISTLE

Sejuani – Thủ lĩnh của bộ tộc Vuốt Đông, một con người với ý chí lạnh giá. Cô ta ghét những con người mềm mỏng yếu đuối, và đó là lý do Sejuani quyết định chinh phục toàn bộ vùng Freljord.

sample-b379a705d4d13a38a1e4d58277eefbcf

Bristle – Con lợn rừng hung dữ (con ở giữa ấy), là thú cưỡi cũng như người bạn đồng hành đáng tin cậy của Sejuani.

RUMBLE và TRISTY

Super-Galaxy-Rumble-Splash

Tristy cơ đấy.

Thực ra Rumble thì không có đệ, nhưng hắn ta có một cỗ máy do chính Rumble chế tạo. Bạn biết Rumble đặt tên cho cục cưng của hắn là gì không? Tristy. Lý do thì chắc bạn cũng biết rồi đấy.

BARD cùng lũ MEEPS

Gọi hội nè.

Ông bụt vũ trụ Bard, một sinh vật đến từ không gian bí hiểm. Đi sau lưng ông ta luôn có những con Meeps nhỏ nhỏ đáng yêu, nhưng lượng sát thương tụi nó gây ra thì không “đáng yêu” tí nào đâu.

NUNU và WILLUMP

Nunu không phải là tên của con quái vật to đùng đấy đâu. Nó là một con Yeti, hay trong mấy bộ phim chúng ta hay xem được gọi là người tuyết đấy.

Nunu_1

Nunu là nhóc ở trên.

Nó có tên là Willump, thú cưỡi của Nunu, là cái tên bé nhỏ ngồi bên trên đó. Khi sử dụng Cầu Tuyết, Nunu là người ném, còn khi dùng Nuốt Chửng, Willump là tên nuốt đối phương.

TRISTANA và RIGGLE

Mặc dù Tristana không có đệ đi theo, nhưng bộ trang phục Tristana Luyện Rồng thì có. Cô sử dụng chú rồng của mình, dùng hỏa công để bắn phá kẻ địch thay vì súng đại bác như các trang phục khác.

tumblr_ny0uf4ebgr1utdap1o1_1280

Ai đó đang ghen tị kìa, lol.

Chú rồng nhỏ của cô có tên là Riggle. Tương tự như với Lulu Luyện Rồng, tinh linh của Lulu không còn là Pix nữa, mà biến thành chú rồng Spyro.

Ahri_divider_2

Và sắp tới, vị tướng thứ 133, Kled – Kị Sĩ Cáu Kỉnh cùng với người bạn đồng hành của mình, con thú cưỡi mà tôi cũng chẳng biết nó là con gì, Skaarl sẽ tham gia Liên Minh Huyền Thoại.

_league_of_legends__sir_kled__wallpaper__by_popokupingupop90-daboe9i

Một vị tướng thú vị đây.

Theo đánh giá thì có vẻ như hắn là 1 vị tướng đấu sĩ đường trên, cũng có thể đi rừng, và là vị tướng đầu tiên có 2 cột máu. Đáng để chờ đợi đấy chứ?

Một vài mẹo khi đi gank dành cho các bậc xếp hạng thấp

Share

Hạ gục sẽ giúp bạn giành được các mục tiêu, nhưng mục tiêu thì không bao gồm các chỉ số hạ gục. Một trong những cách để hạ gục đối phương đó là đi gank. Dưới đây là một vài mẹo khi đi gank cho các bậc xếp hạng thấp.

Ahri_divider_1-600x113

Bạn là 1 người đi rừng và không biết phải làm gì, gank ở đâu hay gank khi nào? Trong khi đó rừng đối phương đảo liên tục từ đường trên xuống đường dưới, gây sức ép, còn bạn chỉ biết cắm mặt vào farm? Vậy phải làm sao?

Cách giải quyết

Vì quái rừng không có “não”, nên công việc của bạn sẽ đơn giản hơn 4 người còn lại. Hãy tận dụng thời gian đó để bao quát 3 đường. Vị trí nào lăn cầu tuyết hoặc thể hiện tốt nhất? Vị trí nào bị đè hay có màn thể hiện kém cỏi? Màn thể hiện của tổng thể toàn đội?

  • Nếu cả đội có màn thể hiện tốt, rừng nên gank những vị trí đang thọt, đang bị đè để kéo họ lên với mặt bằng chung của toàn đội, không thể để họ trở thành những cục tạ được.
  • Nếu cả đội có màn thể hiện kém, rừng nên gank những vị trí đang xanh, đè nát một vị trí của đối phương, hỗ trợ đồng đội giúp họ mạnh hết mức có thể để gánh những người còn lại.

Lalala.

Lý do

Việc bạn đi gank các vị trí đang thọt, rất mạo hiểm. Đối phương có thể cân cả bạn lẫn đồng đội, và chưa kể rừng đối phương có thể ở đó bất cứ lúc nào. Vì thế, cần phải cân nhắc, trừ khi đối phương đứng quá hớ hênh, và bạn cảm thấy đó là 1 mạng miễn phí, thì hãy quyết đoán và đừng ngần ngại gì hết.

Có rất nhiều lý do để biện hộ cho việc gank không thành công. Kỹ năng hụt, phối hợp với nhau hỏng, không hiểu ý… Vấn đề này phụ thuộc rất lớn vào trình độ của người chơi.

Cách giải quyết

Không có cách giải quyết triệt để cho vấn đề này. Bạn vẫn phải luyện tập và trau dồi càng lâu càng tốt. Dù sao vẫn sẽ có một vài cách để giảm thiểu tỉ lệ không thành công.

Quyết đoán như Blitzcrank là tốt, nhưng Diana đã xuống đến nơi đâu?

  • Đừng gank những vị trí quá thọt. Một trong những lý do khiến cho tỉ lệ gank không thành công tăng cao là bởi bạn gank những vị trí quá thọt. Họ sẽ không có những sự giúp đỡ tốt nhất có thể dành cho bạn.
  • Một lý do khác đó là bạn không báo cho người đồng đội của mình rằng bạn sẽ ra gank, không ping, không chat, cứ lẳng lặng ra và tiếp cận đối phương. Điều đó không hề khôn ngoan chút nào cả. Đôi khi đồng đội chưa hồi lại kỹ năng, hoặc họ hết năng lượng hay máu, và họ không thể hỗ trợ bạn được.

Hầu hết xu hướng của người chơi thường nghĩ rằng nhiệm vụ đi gank hoàn toàn là của người đi rừng. Đúng, người đi rừng chịu trách nhiệm cho hầu hết mọi đợt gank, nhưng người đi đường vẫn chỉ cắm mặt vào farm cho tới phút 30, thì gank nữa gank mãi cũng chẳng có tác dụng gì cả.

league of legends team builder

Đoàn kết thì không gì là không thể.

Đôi khi người đi đường cần phải di chuyển để hỗ trợ đồng đội khác, hoặc bạn thấy những giao tranh nhỏ lẻ trong rừng, và bạn ở gần đó, thấy được khả năng mình có thể giúp họ để chạy trốn, truy đuổi hoặc ăn mạng, thì đừng có ngại.

Ahri_divider_2

Là 1 game chiến thuật với 5 người đồng đội, bạn đừng bao giờ thắc mắc: “4 thằng còn lại ở đây để làm gì ấy nhỉ?”. Ít nhất hãy tin tưởng vào họ một lần, thắng thì cùng thắng, mà thua thì cùng thua, không có gì phải đáng tiếc.

Tags: ,

Thay đổi lối chơi – Giảm Sức Mạnh Quá Đáng hay chỉ đơn thuần là Cân Bằng?

Share

Những tiếng kêu ai oán, khóc thấu tận trời xanh, nào là: “Suốt ngày nerf cái này, suốt ngày nerf cái kia“, “tướng tủ của t chơi mà suốt ngày nerf“, “giảm sức mạnh như này thì phế vật rồi còn gì” bla bla bla… Đó là những câu nói thường gặp sau các phiên bản thay đổi gần đây.

Nhưng bạn nên hiểu rằng, giảm sức mạnh với mục đích chính là cân bằng, chứ không phải khiến cho vị tướng đó trở thành “phế”. Một vị tướng “phế”, chỉ khi nó nằm trong tay người chơi “phế” thôi, nhớ là vậy.

Ahri_divider_1-600x113

Nidalee-Final-Champion-Portrait

Vị trí đi rừng ở thời điểm hiện tại có thể coi là trong trạng thái cân bằng nhất, bởi mọi vị tướng đều có thể đi rừng, và tương đối mạnh nhờ bộ trang bị đa dạng. Tất nhiên vẫn sẽ có những vị tướng nổi bật hơn hẳn so với phần còn lại, điển hình là Nidalee – cô nàng hóa báo. Mạnh thì sẽ bị giảm sức mạnh, đó là điều hiển nhiên. Nhưng những thay đổi về mặt lối chơi vừa rồi, có quá đáng không? Hay chỉ đơn giản là để thuần chủng con báo này thôi?

Nidalee

Tui đáng sợ như vầy sao?

Việc giảm sát thương của các kỹ năng thì tôi xin phép không đi sâu vào, cái cần chú ý đó là cơ chế hoạt động của kỹ năng và lối chơi. Từ bản 6.6, hiệu ứng Rình Rập đã không còn trói chân quái rừng, khiến Nidalee giảm tốc độ quét rừng > khả năng kiểm soát bản đồ từ sớm kém đi. Sang tới 6.14, khả năng tái tạo đòn đánh thường của chiêu cuối bị xóa bỏ, khiến Nidalee không còn tấn công như vũ bão khi sở hữu bùa đỏ nữa.

Đó là điều mà tôi muốn nói tới, anh chàng phải tốn ra cả đống thời gian nghiên cứu để cho ra 1 video 3 phút thôi đấy.

Xét ở một góc độ khác, những người đã từng bị Nidalee săn đuổi, những thay đổi này là hoàn toàn hợp lý. Khả năng cơ động và bám đuổi của Nidalee khiến người chơi cảm thấy rất khó chịu và bất lực, chưa kể liên tục bị cắn và ném giáo nữa. Còn xét trên góc nhìn người chơi Nidalee, họ sẽ có một chút thất vọng, tất nhiên rồi, ai cũng thế thôi. Nhưng nếu thực sự bạn là 1 người chơi Nidalee tốt, bạn sẽ tìm ra được những phương án khác, chắc chắn là vậy.

Ryze-Final-Portrait2

Ryze cũng giống như Nidalee ấy, cô ta làm mưa như nào thì Ryze làm gió y hệt, chỉ khác hắn ta đi đường đơn, và có thể đè đối phương bất lực tới chết thì thôi. Bộ kỹ năng quá mức khó chịu, trói và gây sát thương liên tục mà không cần phụ thuộc vào chiêu cuối cũng có thể hạ gục được mục tiêu. Quái gì mà vô lí như vậy?

zombie_ryze_and_teemo__happy_harrowing___by_kittyconqueso-d84hzml

Bất chấp đối thủ, Ryze cũ gặp ai là… thịt hết.

Tất nhiên, sức mạnh của Ryze bị đánh đổi với kỹ năng người chơi. Việc tính toán bao nhiêu điểm nội tại, tay phải rất nhanh và lia chuột cực chuẩn xác mới có thể hiệu quả, điều này đi ngược lại với tiêu chí của Riot Games: “Thu hẹp khoảng cách giữa người chơi “gà” và giỏi”. Nghĩa là sao? Bạn ở bậc xếp hạng Đồng, và muốn trải nghiệm Ryze, nhưng hắn ta quá ư là khó để chơi, cầm vào một lần và bỏ luôn. Nói thực, cá nhân tôi ở bậc xếp hạng Kim Cương, nhưng tôi đã thử động vào hắn ta một lần và không bao giờ có lần thứ 2 luôn.

Ryze skills in a nut shell. visit www.leaguememe.com for more! Picture is found on reddit.. Bad LoL players on FJ don't realize that this is just ignorant. Ryze is not a roll your face on your keyboard hero because you need to chain your spells in a co

Trước như nào thì giờ vẫn nguyên si.

Những thay đổi trong phiên bản 6.14, thực ra là làm lại hầu hết toàn bộ kỹ năng, lối chơi và sự hiệu quả. Hắn bị chuyển từ dạng pháp sư – đấu sĩ với bộ kỹ năng sát thương diện rộng và khả năng hồi phục, sang dạng pháp sư thông thường với lượng sát thương dồn vào 1 mục tiêu rất mạnh. Đây không thể gọi là cân bằng, hay giảm sức mạnh, mà toàn bộ lối chơi đã bị thay đổi hoàn toàn.

Azir-Final-Portrait

Azir đã từng rất mạnh, ở thời điểm hắn ta ra mắt đó. Nhưng hãy tha thứ cho trí nhớ của tôi, không thể nhớ vì sao hắn ta lại biến mất một khoảng thời gian dài sau đó. Cho tới thời điểm vừa qua, thời điểm của các đấu sĩ và các pháp sư dps (damage per second – sát thương theo thời gian) nổi lên, thì Azir đã được sử dụng thường xuyên hơn.

Tác hại của việc cho Azir ăn…

Lối chơi rất an toàn với khả năng cấu rỉa máu trong giai đoạn đi đường, sử dụng các con lính cát để tạo cho bản thân khoảng trống và ép góc kẻ địch là điểm mạnh của Hoàng Đế. Hắn ta cũng bị động chạm đôi chút, cả 5 kỹ năng luôn, từ nội tại cho tới chiêu cuối, mỗi thứ bị giảm một ít. Có thể nói, điều này ảnh hưởng rất nhiều tới sức mạnh của Azir.

Thanks ?

Nhưng đáng tiếc thay, nó chẳng ảnh hưởng gì tới lối chơi của hắn cả. Vẫn là 1 tên hoàng đế kiêu ngạo, luôn điều khiển các quân lính để không phải bẩn tay, thông tất đối phương và đẩy mọi kẻ địch dám bén mảng lại gần. Nhìn chung, sức mạnh của Azir đang khá cân bằng và vẫn là một trong những pháp sư ưa chuộng hàng đầu ở mọi bậc xếp hạng.

Kindred-Final-Portrait

Bên cạnh Nidalee thì Kindred cũng là một trong những tướng đi rừng nổi bật nhất thời điểm bấy giờ. Vẫn là 1 tướng tay dài, nhưng Nidalee là pháp sư, còn Kindred là 1 xạ thủ. Vì thế khả năng thả diều quái rừng đơn giản hơn rất nhiều.

Theo tiền lệ, chưa có một xạ thủ nào được chính thức coi là 1 tướng đi rừng. Vì vậy sự ra mắt của Kindred khiến khu rừng có đôi chút xáo trộn. Khả năng ăn rừng không tốn máu, kiểm soát tầm nhìn từ sớm, tầm xa và độ cơ động giúp Kindred di chuyển và gây sức ép lên bản đồ liên tục. Và tất nhiên, cô ta cần phải giảm sức mạnh.

1

Tỉ lệ thắng không ảnh hưởng tới cách chơi của bạn, nhưng Kindred thì có đấy.

Cơ chế kỹ năng thay đổi rất nhiều, từ việc săn đuổi các điểm Đồng Nguyên Ấn, khả năng hồi phục của Sói Cuồng Loạn cũng bị xóa bỏ cho tới chiêu cuối Cừu Cứu Sinh chỉ còn sử dụng được trên bản thân khiến Kindred “thảm hại” đi rất nhiều so với lúc ra mắt. Tỉ lệ thắng của cô ta tụt dốc không phanh, và biến mất hoàn toàn khỏi top 10. Giảm sức mạnh quá đáng, hay chỉ đơn thuần là cân bằng? Bạn có thể tự trả lời được rồi đấy.

Irelia-Final-Portrait

Và cuối cùng là tới Irelia. Tôi cũng xin phép không nhắc tới quá khứ quá sâu xa, vì ai cũng biết câu nói huyền thoại: “Better nerf Irelia” bắt nguồn như nào rồi mà. Tôi muốn nói một vài lời về những thay đổi sắp tới, có thể là trong phiên bản 6.16, chỉ là có thể thôi nhé. Bạn có thể đọc ở bài viết sau.

irelia_redesign_by_hannah515-d51hist

Điểm tin Liên Minh Huyền Thoại ngày 27/07: Hình nền Hiệp Sĩ Kled, màn hình đăng nhập và thay đổi cơ chế nội tại Irelia.

Irelia không được tăng sức mạnh gì nhiều trong khoảng thời gian gần đây, nhưng các thay đổi từ Tam Hợp Kiếm đã gián tiếp giúp Irelia trở nên mạnh mẽ hơn bao giờ hết. Các giao tranh ở cuối trận có thể nói Irelia như một vị thần, khi cô gần như kháng mọi hiệu ứng khống chế. Điều này khiến cho đối thủ của Irelia là các xạ thủ hay pháp sư mỏng manh không có sức chống chịu bất lực hoàn toàn, hỗ trợ với các hiệu ứng khống chế để bảo vệ như Án Tử của Thresh trở nên vô dụng.

Quot+i+hate+league+of+legends+quot+better+nerf+irelia+_024f124b235cc7874ccd5184247cbdee

T_T

Cơ chế hoạt động mới của nội tại Irelia, nói cho dễ hiểu thì giờ nó không còn phụ thuộc vào số lượng kẻ địch có bao nhiêu nữa, mà sẽ phụ thuộc vào số lượng chênh lệch giữa 2 phe. Phe bạn nhiều hơn đối phương, chỉ số này sẽ thấp, và ngược lại, phe bạn ít hơn, chỉ số này sẽ cao. Nói cách khác, nó có chút tương đồng với kỹ năng Nhát Chém Cân Bằng đó. Chắc chắn Irelia sẽ thiệt với những thay đổi này, bởi vào giao tranh 5vs5, số lượng 2 bên là tương đồng, nội tại này sẽ chỉ còn là 10%, so với trước kia là 40% lận, chẳng khác gì vô dụng cả. Nhưng nếu bạn đâm sâu hơn, tách khỏi đồng đội, chỉ số này sẽ tăng lên, nhưng đương nhiên dấn thân vào nguy hiểm mà không có sự trợ giúp là phương án không hề khôn ngoan chút nào cả.

Ahri_divider_2

Nên nhớ rằng những thay đổi cho Irelia ở trên có thể sẽ không được áp dụng. Nhưng theo tôi nghĩ, nó sẽ được sử dụng trong phiên bản sắp tới thôi. Bởi dù sao, Irelia đang rất mạnh rồi mà. Thay đổi này là cần thiết, bởi khả năng kháng hiệu ứng khống chế là 1 chỉ số rất khó chịu, đối thủ sẽ không có các phương án để chống chọi với 1 Irelia 5/0 ở phút thứ 10 được đâu.

Top 3 hỗ trợ cho xạ thủ Jhin – Nghệ Sĩ Tử Thần

Share

Hỗ trợ thì cũng có muôn vàn loại hỗ trợ, vì thế nếu bạn chơi tốt thì có thể cầm bất cứ vị tướng nào hỗ trợ cũng được. Nhưng để chơi một trận đấu tử tế thì khác đấy nhé. Dưới đây là 3 sự lựa chọn tốt nhất để phối hợp với Jhin – Nghệ Sĩ Tử Thần.

Ahri_divider_1-600x113

Nami-Final-Portrait

– Nàng Tiên Cá

Nami không thực sự được ưa chuộng trong khoảng thời gian trước kia, vì nhiều lý do khác nhau, trong đó nguyên nhân lớn nhất tôi nghĩ là vì anh da đen Lucian quá mạnh. Nhưng giờ thì khác rồi, đường dưới nói riêng và toàn bộ LMHT nói chung đang ở trạng thái cân bằng nhất.

Học chơi Nami cùng Sao Vàng nè.

Nói không ngoa khi Nami là 1 hỗ trợ hợp với mọi xạ thủ. Khả năng hồi phục kèm tăng tốc độ di chuyển hỗ trợ Jhin giữ vị trí tốt hơn. Chưa kể kỹ năng Ước Nguyện Tiên Cá(E) còn cường hóa 3 đòn đánh tiếp theo cho Jhin nữa chứ, hắn mà chỉ bắn được 3 phát thôi thì đẹp hết chỗ chê. Nhưng Nami rất khó chơi, bởi kỹ năng Thủy Ngục, chiêu thức khống chế định hướng cực mạnh nhưng cũng rất khó chính xác và hiệu quả, vì thế lơ nga lơ ngơ là bạn có thể khiến đường dưới tanh bành ngay.

Braum-Final-Portrait

– Trái Tim Freljord

Xét về khả năng tạo hiệu ứng khống chế thì Braum đứng đầu trong đám hỗ trợ luôn. Ông ta cũng chẳng cần phải sử dụng kỹ năng gì nhiều, thậm chí tiếp cận mục tiêu đánh chay thôi là đủ để kẻ địch phải khiếp sợ rồi. Nhìn chung, cái mà Jhin cần là có người giữ chân mục tiêu lại để hắn bắn tỉa, và Braum thì có thừa.

Đó là sự phối hợp của cặp đôi này khi tấn công, vậy khi phòng thủ thì sao? Jhin không hề cơ động chút nào, nhất là trong trường hợp bị đối phương tiếp cận. Đừng lo, với Nấp Sau Ta(W), Braum có thể quay về cạnh xạ thủ của mình bất cứ lúc nào, dựng khiên Tối Kiên Cường(E) và rút lui an toàn. Chiêu cuối Băng Địa Chấn(R) cũng là 1 kỹ năng khống chế rất mạnh, có thể giữ chân những tên có ý định tiếp cận xạ thủ, hoặc mở giao tranh kết hợp với chiêu cuối của Jhin tương đối ổn.

Thresh-Final-Portrait

– Cai Ngục Xiềng Xích

Tương tự như Braum, Thresh cũng là 1 hỗ trợ có khả năng tạo hiệu ứng khống chế tuyệt vời. Tất nhiên không được như ông ria mép kia, nhưng ít nhất Thresh có thể tạo đột biến với kỹ năng kéo chuẩn xác của mình. Chưa kể chiêu cuối Đóng Hộp(R) làm chậm kẻ địch tới 99%, tạo tiền đề tuyệt vời giúp Jhin xả chiêu cuối chuẩn xác.

Nói rồi mà.

Còn xét về khả năng phòng thủ, thì Thresh vượt trội Braum ở khoản này là chắc. Cả 4 kỹ năng của Thresh đều thuộc dạng công thủ toàn diện, tức có thể giữ chân đối phương, nhằm mục đích vừa truy đuổi cũng như rút lui thoải mái. Đặc biệt là Con Đường Tăm Tối, Jhin sẽ không bao giờ phải lo lắng về khoản bị đối phương rình rập trong rừng nữa.

Ahri_divider_2

Một vài đề nghị khác mà tôi muốn nhắc tới, như Janna – Thịnh Nộ Bão Tố. Nội tại tăng tốc độ di chuyển cũng hỗ trợ khá tốt đối với Jhin. Hay Zilean cũng là 1 lựa chọn thú vị, khi ông ta có thể tăng tốc cho xạ thủ của mình liên tục cũng như hồi sinh họ nếu có điều gì bất trắc xảy ra.

Điểm lại những vị tướng được trở nên ưa chuộng sau khi “đại tu” – Phần 3

Share

Các bạn có thể theo dõi những phần trước của bài viết tại ĐÂY

divider-crest

Shen-Final-Portrait

Cũng phải mất một quãng thời gian khá dài, người ta mới để ý đến Shen sau khi vị tướng này được chỉnh sửa. Phải đến khi các vị tướng Đường Trên hot khác như Ekko, Poppy dần bị giảm sức mạnh thì Shen mới bắt đầu được sử dụng, dù cho vị tướng này không hề có thay đổi gì.

Bộ kĩ năng của Shen mới có phần khó chơi hơn Shen cũ, nhiều người chơi cảm thấy rằng khả năng cấu rỉa kẻ địch cũng như ăn quái của Shen bị giảm đi rất nhiều. Tuy nhiên, nếu khéo léo và biết tận dụng kĩ năng của Shen thì chắc chắn đây sẽ là một vị tướng đem lại sự khó chịu rất nhiều cho kẻ địch. Shen hiện nay không chỉ bảo vệ bản thân tốt mà còn có thể che chắn cho cả đồng đội với combo Công Kích Hoàn Hôn (Q) cộng với Bảo Hộ Linh Hồn (W).

Shen mới có độ lầy lội và khiến kẻ địch khó chịu hơn rất nhiều.

Khó nhất của Shen mới đó là yêu cầu phải sử dụng Vô Ảnh Bộ (E) chuẩn xác nếu muốn bắt được kẻ địch, còn không thì sẽ rất khó để làm chậm hắn ta bằng việc để Công Kích Hoàng Hôn lướt qua. Tuy rằng có lối chơi khó nhưng Shen vẫn được tin dùng trong đấu trường chuyên nghiệp trong thời gian gần đây.

Taric-Final-Portrait

Dù không phải quá được ưa thích và hợp với meta nhưng Taric mới rõ ràng cũng đã được sử dụng nhiều hơn hẳn so với trước khi chỉnh sửa. Từ một vị tướng chỉ có khả năng cơ động kém cũng như bảo vệ đồng đội thiếu ấn tượng, Taric đã lột xác hoàn toàn với bộ kĩ năng mới.

Tất cả các kĩ năng của Taric đều có thể bảo vệ được đồng đội trên phạm vi rộng, nhất là chiêu cuối Vũ Trụ Rạng Ngời (R) có thể giúp cả đội chống đỡ được một lượng lớn sát thương trong giao tranh. Khả năng hồi máu và tạo giáp cho đồng đội cũng được đánh giá cao hơn so với bộ kĩ năng cũ.

Cứu đồng đội trong gang tấc với chiêu cuối Vũ Trụ Rạng Ngời.

Cassiopeia-Final-Portrait

Mới được chỉnh sửa ở đợt cập nhật Pháp Sư giữa mùa giải 6, Cassiopeia đã ngay lập tức đã cho thấy sự bá đạo của bản thân. Bộ kĩ năng của vị tướng này cũng không có nhiều thay đổi đáng kể, kĩ năng gây sát thương chính là Nanh Độc cũng đã tăng thời gian hồi chiêu lên 0.75 giây nhưng sát thương cũng được gia tăng nên người chơi không phải bấm kĩ năng này quá nhanh như trước.

Quan trọng hơn, Cassiopeia có thêm khả năng làm chậm cực khó chịu đến từ Chưởng Khí (W) mới. Ngoài tầm sử dụng siêu xa và khả năng làm chậm lên tới 80% thì kĩ năng này còn khiến kẻ địch bị khóa tất cả các kĩ năng có khả năng di chuyển nữa. Hiểu một cách đơn giản là rơi vào Chưởng Khí của Cassiopeia thì chỉ có cách chạy bộ ra mà thôi!

Với kẻ địch đứng xa thì có Chưởng Khí, còn với kẻ địch ở gần thì lại có Cái Nhìn Hóa Đá để khắc chế chúng.

Nội Tại mới giúp Cassiopeia không phải lên trang bị giày, vậy nên vị tướng này có thể vượt trội hơn các Pháp Sư khác về cuối trận khi có thể sở hữu tới 6 món trang bị lớn.

Kết

Những đợt chỉnh sửa của Riot luôn tỏ ra hiệu quả khi vị tướng đó luôn được ưa chuộng ở một quãng thời gian nào đó. Hãy cùng đón chờ xem từ nay đến cuối mùa giải sẽ có những thay đổi thú vị gì dành cho các vị tướng đang bị lãng quên nhé!

Cập nhật xạ thủ trong bản 6.17 và những chỉnh sửa cho Nautilus

Share

Thay đổi của xạ thủ ở phiên bản 6.17, sẽ có thêm tướng mới

jhin

Khi được hỏi về những thay đổi về các xạ thủ, Meddlerđã nói rằng những thay đổi này sẽ được đưa vào phiên bản 6.17 thay vì 6.16:

“Có vẻ như nó 6.17 sẽ phù hợp hơn là 6.16. Chúng tôi muốn điều chỉnh vài vị tướng cùng một lúc, nhưng sẽ không kịp để thay đổi tất cả họ trong phiên bản 6.16.”

Meddler cũng tiết lộ trước rằng JhinAshe có hơi quá mạnh và sẽ được điều chỉnh trong thời gian tới, còn một số xạ thủ khác sẽ có khả năng được tăng sức mạnh.

Và vì năm 2016 vẫn còn rất nhiều thời gian nữa nên Meddlernhấn mạnh rằng chắc chắn sẽ có thêm sự ra mắt của một vị tướng nữa trong năm nay:

“Gần như là chắc chắn rằng Kled sẽ không phải vị tướng cuối cùng của chúng tôi trong năm 2016 này.”

Bàn về việc tăng sức mạnh của Nautilus trên PBE

nautilus-ban-tin-lien-minh

Về việc nội tại và chiêu cuối của Nautilus được tăng sức mạnh đang được thử nghiệm trên bản PBE, Riot Axes đã nói rằng thậm chí còn có cả 1 danh sách sửa đổi cho vị tướng này nhưng hiện tại họ sẽ chỉ dừng lại ở việc tăng thời gian chôn chân của nội tại và thêm hiệu ứng làm choáng trên đường đi của chiêu cuối.

“Trích:

Mỏ Neo Ngàn Cân (Nội tại) thời gian chôn chân thay đổi từ 0.5/0.75/1/1.25/1.5 giây tại cấp 1/6/11/16/18 thành 0.75/1/1.25/1.5 giây tại cấp độ 1/6/11/16.

Thủy Lôi Tầm Nhiệt (R)

Thời gian hồi chiêu giảm từ 140/110/80 xuống 120/100/80 giây.

Tỉ lệ sức mạnh phép thuật của thủy lôi trên đường đi tăng từ 0.4 thành 0.8.

Thủy lôi sẽ làm choáng 1/1.5/2 giây đối với tướng trên đường lướt qua.

Chúng tôi sẽ không đưa vào những thay đổi này cùng một lúc. Thay đổi khiến chúng tôi thích thú hiện tại là thời gian chôn chân của Nội tại cũng như việc làm choáng tướng trên đường đi của chiêu cuối Nautilus.”

lol-divider

KT Ssumday: “Thời điểm mà tôi có được phong độ tốt nhất đã đến”

Share

KT Rolster đã giành chiến thắng 2-1 trước ESC Ever vào thứ 6, và danh hiệu MVP của ván 1 và ván 3 đã thuộc về tuyển thủ ngôi sao ở đường trên Kim “Ssumday” Chan-Ho. Trong buổi phỏng vấn trước trận dấu với bình luận viên Lee “CloudTemplar” Huyn-Woo và Kim Dong Jun, Ssumday đã nói rằng đã đến lúc mà anh ấy có được phong độ tốt nhất của mình.

“Không có nhiều sự thay đổi ở bản thân tôi, nó giống như một hình ảnh quen thuộc vậy (về lối chơi của tôi). Tôi nghĩ rằng thời điểm mà tôi có được phong độ tốt nhất đã đến.”

Bình luận viên Kim có hỏi về trận thua của KT trong ván 2, mặc dù lợi thế mà Ssumday có được trước đối thủ là rất lớn. Theo như Ssumday, thì trận thua này bắt nguồn từ bộ đôi đường dưới của đội tuyển.

Đồng thời cũng có một số lo ngại của người hâm mộ về sức khỏe của các tuyển thủ, cụ thể là người chơi hỗ trợ Ha “Hachani” Seung-Chan của KT, sau tin tức về việc anh ấy phải nhận một số chấn thương ở chân. Ssumday nói rằng chấn thương này đã tạo ra một số ảnh hưởng không thể ngờ đến.

“Cậu ấy là một người khá nóng nảy, và tôi cho rằng chấn thương chân này đã càng làm tính cách này của anh ấy gia tăng thêm”. Ssumday đồng thời cũng thêm vào rằng anh ấy mong là Hachani “sẽ sớm bình phục”.

hachani-kt

Mong rằng chấn thương của Hachani sẽ không ảnh hưởng đến phong độ của tuyển thủ này

CloudTemplar đem chủ đề của buổi phỏng vấn quay trở lại với màn trình diễn của Ssumday trong trận đấu, khi người đi đường trên của KT Rolster đã cho thấy khả năng gây áp lực trên bản đồ của mình bằng cách tận dụng tốt lợi thế của mình khi đi đường để trợ giúp các đồng đội. Ssumday cho biết rằng Ekko là một vị tướng đem lại rất nhiêu công cụ cho những người đi đường trên:

“Khả năng đẩy đường của vị tướng này là rất nhanh và cụ thể là trong trận đấu ngày hôm nay, điều đó đã giúp tôi dẫn trước toàn bộ thời gian trận đấu. Sau khi đẩy xong đường của mình, tôi thông báo với đồng đội rằng mình sẽ cố gắng mở giao tranh ở đường giữa khi người đi đường trên của đối phương phải giải quyết đợt lính.”

Ssumday-600-338

Với trận thắng này, Ssumday cùng đồng đội giữ vững vị trí của mình trên bảng xếp hạng

ESC Ever đồng thời cũng dành sự tôn trọng của mình cho người đi đường giữa của KT Rolster Song “Fly” Yong-Jun khi có những lượt cấm nhắm thẳng vào những vị tướng đường giữa của người chơi này. Theo như Ssumday cho biết, thì Fly đã không vui vẻ gì với việc này:

“Fly thường phàn nàn về việc đối thủ liên tiếp “chặt đi tay và chân của anh ấy” (cấm đi những vị tướng thuận tay của Fly). Nhưng cuối cùng thì những lượt cấm đó vẫn xảy ra vì đối thủ không thể tìm ra cách đối phó được với những vị tướng của Fly, và những vị tướng bị đối thủ cấm này có thể dự đoán trước được”.

SKT T1 Faker: “Tôi cũng muốn biết làm cách nào để trở thành một người chơi tốt hơn”

Share

SKT Telecom T1 giành chiến thắng thuyết phục 2-0 trước ESC Ever trong trận đấu vào ngày thứ 4, cùng với đó là việc Lee “Faker” Sang-Hyeok và Kang “Blank” Seun-Gu giành MVP của ván 1 và 2. Faker – MVP của ván 1, đã nói trong buổi phỏng vấn trước trận đấu rằng anh đã không chắc chắn về việc có được thắng lợi cho đến khi cả đội làm được điều đó:

“Thành thật mà nói thì tôi đã lo rằng chúng tôi sẽ thua trước Ever ngày hôm nay khi chúng tôi đã thua họ tới 0-4 trong quá khứ. Nhưng trận đấu đã diễn ra suôn sẻ với chúng tôi và tôi hạnh phúc vì điều đó.”

Faker cũng nói rằng anh không hề nghĩ rằng mình sẽ giành danh hiệu MVP, và cho biết lựa chọn của anh cho danh hiệu MVP của ván 1 sẽ là Bae “Bang” Jun-Sik, khi người đồng đội của Faker đã có một pha cướp Baron với chiêu cuối Đại Băng Tiễn của Ashe, dù đó là một pha xử lí khá may mắn.

skt-t1-bang-600-338

Bang đã có một pha cướp Baron cực kì quan trọng với SKT

“Ever đã rút máu Baron nhanh hơn chúng tôi nghĩ, do đó tôi cho rằng sẽ có cơ hội để có thể cướp được mục tiêu này. Ever đã phản ứng tốt với việc lùi ra khỏi Baron một chút, nhưng không giống với ý định ban đầu của chúng tôi là gây sát thương và ăn Baron bằng Trừng Phạt của Hecarim thì chiêu cuối của Ashe đã làm được việc đó. Cơ hội cho cả hai đội ở thời điểm đó là 50-50.”

faker2

Faker cùng đồng đội đã có chiến thắng quan trọng để tiếp tục bám đuổi ROX Tigers

Faker cũng có một vài phát biểu về việc anh đã lựa chọn Taliyah trong cả hai ván đấu, và về người chơi đường giữa Kim “Sky” Ha-Neul của CJ Entus khi tuyển thủ này đã nói rằng anh ấy xem stream của Faker để chơi Taliyah. Faker đã thắc mắc không biết Sky đã học được gì từ stream của anh ấy, và thậm chí còn khen ngợi Sky có cho mình “bản năng tốt hơn” (với Taliyah) khi so sánh với Faker.

Việc Faker có sự ảnh hưởng rõ ràng lên những lựa chọn tướng ở LCK, câu hỏi tiếp theo dành cho anh là vị tướng nào sẽ được Faker mang ra tiếp theo, nhưng Faker đã giữ câu trả lời này làm “bí mật” của đội, nhưng có nói rằng anh ấy là một trong những tuyển thủ có cho mình những lựa chọn không theo meta.

Buổi phỏng vấn có thêm một câu hỏi đến từ một cậu bé đang học tiểu học, khi cậu bé này đã viết câu hỏi của mình dành cho Faker lên một tờ giấy nhớ, rằng làm thế nào để trở thành một cao thủ.

“Anh cũng muốn biết làm cách nào để trở thành một người chơi tốt hơn nữa.” Faker trả lời cậu bé. “Anh nghĩ rằng sẽ rất quan trọng nếu như em luyện tập nhiều nhất có thể, và tiếp tục cải thiện những lỗi lầm của mình trong các trận thua.”

faker-inven-interview-post-match-agst-kt-ava

Faker đã chia sẻ bí quyết của mình với cậu bé trong buổi phỏng vấn

MVP của ván 2 là Blank – người đã nhận được rất nhiều chỉ trích vì màn trình diễn nghèo nàn của mình trong các trận đấu trước cũng có cho bản thân một buổi phỏng vấn. Mặc dù màn trình diễn của Blank trong ván 2 với Hecarim là rất ấn tượng, nhưng anh cho rằng mình vẫn còn khá non tay với vị tướng này.

Theo Slingshotesports

[LCS Châu Âu] G2 Esports một lần nữa đè bẹp Fnatic với tỉ số 2-0

Share

Ván 1

Cấm/chọn

Trong ván đấu này, người chơi dự bị Werlyb sẽ thi đấu thay cho Kikis ở Đường Trên. Về cơ bản cả hai đội đều có khả năng ép giao tranh rất mạnh mẽ. Nếu như Fnatic có chiêu cuối đến từ Sivir thì G2 lại sở hữu bộ đôi rất quen thuộc trong meta hiện tại là Hecarim cõng Shen.

g2-vs-fnc-g1-lcs-eu

Diễn biến

Trận đấu diễn ra rất cân bằng cho tới phút thứ 15. Trong một pha Fnatic tổ chức ăn rồng, G2 Esports đã có mặt can thiệp kịp thời và lấy được ba điểm hạ gục. Khả năng càn lướt trong giao tranh của Hecarim cùng với Vladimir là điểm nhấn trong tình huống này.

g2-vs-fnc-g1-lcs-eu

Tiếp theo, ở phút thứ 23, Fnatic là đội chủ động tấn công đối phương ở khu vực Đường Trên. Jax Dịch Chuyển ra phía sau lưng bọc đầu Tristana nhưng một lần nữa các thành viên G2 Esports lại tập trung rất nhanh để phản công. Fnatic cố gắng dồn sát thương vào Xạ Thủ đối phương nhưng chỉ với một chút máu, Zven vẫn thoát đi được và… đứng nhảy, nhìn đối phương lần lượt nằm xuống.

g2-vs-fnc-g1-lcs-eu-2

Sau hai pha giao tranh bước ngoặt đó thì Fnatic đã để tuột khỏi tay quyền kiểm soát thế trận. G2 Esports sau đó tổ chức ăn Baron và kết thúc ván đấu thứ nhất. Một màn ra mắt không thành công của Werlyb.

Highlight ván đấu thứ nhất

divider

Ván 2

Cấm/chọn

Sang tới ván đấu thứ hai này, Werlyb đã được thay ra và Kikis sẽ có màn tái ngộ với những người đồng đội cũ G2 Esports. Đội hình của Fnatic có khả năng đẩy lẻ tốt với Shen và Vladimir, cùng với đó là một Xạ Thủ cực mạnh vào cuối trận là Kog’Maw. Nhưng tuy nhiên, G2 Esports lại tiếp tục chọn đội hình ép giao tranh vô cùng mạnh mẽ và sẽ rất khó khăn cho Rekkles nếu anh chàng này giữ vị trí không tốt.

g2-vs-fnc-g2-lcs-eu-1

Diễn biến

Ở ván đấu này, Fnatic và G2 Esports thi đấu cân bằng trong hơn 30 phút của trận đấu. Liên tục là những pha ăn miếng trả miếng của cả hai đội khiến trận đấu trở nên vô cùng hấp dẫn. Và phải tới tận phút thứ 37 bước ngoặt của trận đấu mới diễn ra.

Fnatic chủ động ăn thành công con Baron nhưng lại một lần nữa, G2 Esports có mặt kịp thời và lấy đi các điểm hạ gục. Bộ combo Thiên Mệnh Khả Biến cùng hai quả bom Zilean trồng lên ngay lập tức quả thật vô cùng kinh khủng. Dù đã rất nỗ lực nhưng Rekkles cũng không thể làm gì hơn trong giao tranh và bị Expect Dịch Chuyển ra sau lưng kết liễu. Sau đó, G2 đẩy thằng vào Đường Trên và kết thúc trận đấu với tỉ số chung cuộc 2-0.

g2-vs-fnc-g2-eu-3

Highlight ván đấu thứ hai