Định hướng chỉnh sửa Sejuani ở cập nhật tướng Đỡ Đòn sắp tới

Share

Riot Games vừa qua đã công bố dự định về lần cập nhật phân lớp tướng tiếp theo trong trò chơi, và phân lớp được lựa chọn sẽ là cặp đôi Tiên Phong (đỡ đòn mang thiên hướng tấn công) và Hộ Vệ (đỡ đòn mang thiên hướng phòng thủ). Và mới đây thì các nhà thiết kế trò chơi đã chia sẻ về vấn đề hiện tại của lớp tướng đỡ đòn nói chung, cũng như những định hướng của họ dành cho vị tướng đã bị lãng quên một thời gian khá dài – Sejuani.

tanky_champs

Về phân lớp Đỡ Đòn nói chung, sẽ có 3 thay đổi lớn (lưu ý: không phải vị tướng nào cũng nhận những thay đổi này):

  • Biểu hiện kĩ năng rõ ràng hơn cho cách thức giao tranh của tướng đỡ đòn, tác động tới bản thân những vị tướng này cũng như đối thủ của họ. Điều này sẽ tăng khả năng tạo đột biến cũng như khả năng phản đòn, và tưởng thưởng cho người chơi khi họ đã thông thạo một vị tướng nào đó.
  • Giảm lượng sát thương của những vị tướng này, và thay vào đó là tăng khả năng chống chịu và khống chế. Điều này sẽ khẳng định rõ hơn vai trò của tướng đỡ đòn và tách biệt họ với những phân lớp mang tính tấn công hơn.
  • Đem lại sự độc đáo cho mỗi tướng đỡ đòn. Những vị tướng tiên phong không thực sự nổi trội ở điểm này, vì thế mục tiêu ở đây là khiến họ trở nên riêng biệt hơn bên cạnh khả năng mở giao tranh một cách hiệu quả.

Sejuani

Về Sejuani nói riêng, những nhà thiết kế trò chơi cũng chia sẻ về những vấn đề cô đang gặp phải và định hướng của họ dành cho cô:

Đầu tiên, hãy nhìn qua về những điểm trừ của cô ta ở hiện tại:

Void_Crest_icon Thú vị, nhưng chủ đề không rõ ràng

Sejuani là một thủ lĩnh man di cưỡi một con lợn rừng (rất là ngầu!). Tuy vậy, trong trò chơi, cô lại không giống như một kị binh trừ kĩ năng Q, và cũng không có gì ám chỉ cô là người lãnh đạo bộ lạc của mình.

Void_Crest_icon Quá phụ thuộc vào chiêu cuối

Chiêu cuối của Sejuani là ứng cử viên sáng giá cho ngôi vị kĩ năng mạnh nhất trò chơi. Nhưng vì nó quá mạnh, nó khiến cho những kĩ năng khác của cô khá là thiếu ấn tượng.

Void_Crest_icon Cách thức giao tranh không thú vị, ít tương tác

Giáp Lửa chưa bao giờ là một trang bị đem lại lối giao tranh nhiều chiều sâu, từ đó cũng không quá bất ngờ khi bộ kĩ năng của Sejuani cũng gặp phải vấn đề này.

Void_Crest_icon Thiếu tính độc đáo

Thứ độc đáo nhất của Sejuani là “chiêu cuối của Amumu với tầm thi triển xa”. Điều này còn xa mới đạt mức độc đáo mà chúng tôi muốn có ở mỗi vị tướng.

Sejuani R

Với những vấn đề nói trên, sau đây là những định hướng của chúng tôi đối với Sejuani:

Void_Crest_iconĐề cập đến chủ đề kị binh/ lãnh đạo nhiều hơn

Chúng tôi muốn có những thời khắc Sejuani sẽ chủ động dẫn dắt và truyền cảm hứng cho đồng đội.

Chúng tôi cũng muốn đưa thêm những yếu tố khác nhau vào bộ kĩ năng của cô để làm nổi bật chủ đề kị binh, luôn sẵn sàng lao thẳng vào kẻ địch của cô.

sejuani fan art

Void_Crest_icon Tạo ra một cách thức giao tranh hấp dẫn hơn

Chúng tôi muốn Sejuani có một kiểu mẫu cơ bản thu hút hơn và đáng để thuần thục hơn, đồng thời cũng đem lại cho đối thủ một điều gì đó để có thể chơi xung quanh cô. Chúng tôi sẽ làm lại bộ kĩ năng của cô để sát thương không còn đến từ việc chỉ đứng gần đối phương nữa.

Điều này cũng có nghĩa là chúng tôi sẽ lấy đi đôi chút sức mạnh từ chiêu cuối quá mạnh của cô để những chiêu thức cơ bản sẽ mang lại nhiều tác động hơn.

Void_Crest_icon Tạo tính phòng ngự độc đáo và rõ ràng hơn

Chúng tôi muốn các vị tướng đỡ đòn được xác định rõ ràng hơn bởi khả năng chống chịu của họ, và Sejuani cũng không phải ngoại lệ. Vì chúng tôi sẽ giảm lượng sát thương cô có thể gây ra, chúng tôi muốn thay đổi nội tại của cô để nó vừa mang tính đặc trưng nhân vật hơn và lại vừa dễ đánh giá hơn.

sejuani freljord

Void_Crest_iconCho phép cô tương tác trực tiếp với đồng minh

Chúng tôi đang tìm cách để đem lại cho Sejuani khả năng tăng độ hiệu quả một cách trực tiếp cho đồng minh của cô. Thay vì chỉ tăng sức mạnh, chúng tôi muốn Sejuani đem lại lợi ích cho đồng minh bằng những cách khiến cô thực sự giống một người lãnh đạo bộ lạc.

tank-divider_zpsbkttijgw

Các bạn độc giả có ai thích chơi cô nàng cưỡi lợn này không? Theo các bạn thì điều gì ở bộ kĩ năng Sejuani nên được thay đổi, điều gì nên được giữ lại? Hãy cho chúng tôi biết ý kiến của các bạn bằng cách để lại bình luận bên dưới nhé.

Aatrox sẽ được thử nghiệm chỉnh sửa trong tuần tới !!

Share

Song song với việc làm lại Urgot/Evelynn hay phiên bản cập nhật tướng chống chịu ở giữa mùa giải thì mới đây, Andrei “Meddler” van Roon – trưởng nhóm thiết kế tướng của Riot đã tiết lộ những sự thay đổi của Aatrox. Dự kiến, những cập nhật này sẽ xuất hiện tại máy chủ thử nghiệm PBE vào đầu tuần tới và ưu tiên của nó sẽ định hướng sức mạnh của Aatrox trong các giai đoạn, cải thiện các vấn đề liên quan đến bộ kĩ năng ,…

Aatrox_MechaSkin

Vấn đề của Aatrox nằm ở bộ kĩ năng chứ trang phục mặc định hay máy móc đều rất ngầu rồi !!

Cụ thể, những thay đổi đó như sau:

blood_well

  • Nội Tại Bể Máu: Chuyển sang một nội tại khác (tăng sát thương vật lý / tốc độ đánh và khả năng hồi phục trừ thời gian hồi và thời gian chết. Mục đích là để làm rõ thời gian mạnh và yếu của vị tướng này. (có rất nhiều vấn đề xung quanh lượng máu Aatrox có được sau khi sử dụng nội tại Hồi Sinh của mình)

blood_thirst

  • Khát Máu (W): Thay đổi lượng máu hồi từ kĩ năng này để không phụ thuộc vào sát thương vật lý của mình hoặc có sự khác biệt rõ rệt khi trên/dưới 50% máu.

blades_of_torment

  • Lưỡi gươm đọa đầy (E): Có thể loại bỏ tổn thất về máu khi sử dụng kĩ năng này. Điều này hướng đến xây dụng kiểu Aatrox có nhiều trang bị phòng ngự hơn mà không bị ảnh hưởng bởi bộ kĩ năng của mình.

Vẫn còn một vài thay đổi nữa sẽ được bật mí sau. Các bạn nhớ theo dõi các bản tin của Meddler và những thay đổi trên máy chủ PBE trong tuần tới nhé !!

Bảng xếp hạng danh sách những vị tướng đi rừng “gank tem” bậc nhất tại 7.3

Share

Chỉ vừa mới lập tài khoản youtube trong một khoảng thời gian ngắn, tuy nhiên người đi rừng xếp hạng đơn số 1 Bắc Mỹ, Tarzaned, đã liên tục đưa ra những thông tin bổ ích cho người chơi trên toàn thế giới, và sau đây là bảng xếp hạng những vị tướng đi rừng có khả năng một mình gánh cả bầu trời, theo sự chọn lựa của Tarzaned.

tank-divider_zpsbkttijgw

Bậc xếp hạng S+

Cutthroat-Graves-Load-Screen

Graves là vị tướng có khả năng 1v9 mạnh nhất hiện nay. Với khả năng farm rất tốt, kèm theo đó là việc Sát Lực được tăng sức mạnh, anh chàng này hoàn toàn có thể dễ dàng cho kẻ địch lên bảng chỉ với một combo và ăn các mục tiêu trên bản đồ cực kì nhanh gọn nữa.

Hecarim_ReaperLoading

Vị trí tiếp theo là Hecarim, đã lâu rồi chú ngựa này không hề bị động chạm gì nhiều, thậm chí việc chỉnh sửa Dũng Khí Khổng Lồ cũng không ảnh hưởng nhiều lắm. Khá cứng cáp và gây tương đối sát thương, Hecarim là một lựa chọn cực mạnh. Và hắn ta lên Sát Lực với Ý Chỉ Thần Sấm hoặc Xung Kích Bão Tố thì cũng đang cực kì bá đạo đấy nhé!

Kindred_divider_2

Bậc xếp hạng S

Elise

jF22dNo

Olaf

olaf-classic

Kha’Zix

200px-Khazix_1

Rengar

Rengar_HeadhunterLoading

Lee Sin

Warwick

feral-warwick-loading

Con bài bất ngờ

Rek’Sai

Rek'Sai_EternumLoading

Con bài bất ngờ

lol-divider

Bậc xếp hạng A

Evelynn

Vi

Nocturne

Ivern

Xin Zhao

Shaco

Quinn

Zac

divider3

Bậc xếp hạng B

Rumble

Sejuani

Amumu

Skarner

Nidalee

Jarvan

Master Yi

Theo Tarzaned

RekSai_Divider

Các bạn thường sử dụng vị tướng đi rừng nào để leo xếp hạng? Theo các bạn thì ai là vị tướng đi rừng hiệu quả nhất ở phiên bản hiện tại? Hãy cho chúng tôi biết bằng cách để lại bình luận bên dưới nhé

Meddler xác nhận sẽ ra mắt một vị tướng hỗ trợ mới trong năm nay!

Share

Trong khi các vị trí khác được hết mực ưu ái với các vị tướng mới liên tục được “chào sân”, thì vị trí hỗ trợ đang rất “ế ẩm” sau 1 năm 5 tháng chưa xuất hiện vị tướng thuần hỗ trợ mới nào.

new-champ-2017-01

“Trẻ nhất” trong số các tướng thuần hỗ trợ hiện đang là Thủy Quái Đại Vương Tahm Kench.

tahm-kench-troll

Nhưng với lối chơi “troll thốn khỏi bàn”, hắn ta chẳng được lòng các game thủ cho lắm…

MissFortune_Splash_3

Ấy là chưa kể đến những kẻ đang “xâm lược” vị trí này, như Miss Fortune, Malzahar,… chẳng hạn

May mắn thay, Riot Games hứa hẹn sẽ chăm sóc kĩ càng cho vai trò này, cụ thể Meddler – trưởng nhóm phát triển tướng của Riot đã xác nhận một vị tướng hỗ trợ mới đang trong giai đoạn phát triển và sẽ ra mắt trong năm nay!

Trích:

“Chúng tôi dự định sẽ ra mắt một tướng mới phù hợp với lối chơi hỗ trợ truyền thống trong năm nay (tập trung vào việc giúp đỡ đồng đội/cản trở đối phương thay vì có nhiều sát thương, hắn/cô ta sẽ rất phù hợp khi đi đường đôi)”

Có lẽ sẽ giống Sona chăng?

Ngoài ra, anh ấy còn cho biết:

“Chúng tôi muốn phân biệt rõ ràng giữa 2 khái niệm: các tướng hỗ trợ những thuật sĩ (dạng tướng tạo khiên/hồi máu) mà nhiều người vẫn cho rằng đó là hỗ trợ. Riêng với vị tướng mới này, tôi nghĩ hắn sẽ chơi chủ yếu ở đường đôi và hiệu quả nhất khi có đồng đội đi kèm.”

love_your_support__thresh_lucian_by_sanshikisumire-d71dio1

Đây chắc chắn là tin vui với những fan trung thành của vị trí hỗ trợ thuần! Sẽ không còn những trận đấu toàn Miss Fortune hay Malzahar, mà giờ đây hỗ trợ sẽ chơi “giống” như định nghĩa: hỗ trợ xạ thủ và toàn đội. Với Camille đang tung hoành trên Đấu Trường Công Lý, chúng ta hoàn toàn có thể trông chờ vào một vị tướng hỗ trợ mới thú vị và đầy sức mạnh – miễn là đừng quá bá đạo!

hearts-divider

Bạn nghĩ điều gì làm nên một vị tướng hỗ trợ tốt trong Liên Minh Huyền Thoại? Hãy để lại bình luận bên dưới và cho chúng tôi biết ý kiến của bạn nhé!

Tags: ,

Những câu hỏi thường gặp về sự kiện Tháp Huyết Nguyệt có thể bạn quan tâm

Share

Link tham gia sự kiện: https://thapthachdau.lienminh.garena.vn/

Bên cạnh việc tham gia vào sự kiện Tháp Huyết Nguyệt và thử thách kỹ năng của mình, chắc chắn mọi người sẽ không tránh khỏi những thắc mắc thường gặp dưới đây. Vì thế, hãy xem qua chúng và tiếp tục hành trình leo tháp nhé. Ngoài ra, nếu có bất cứ thắc mắc gì, các bạn hãy đặt câu hỏi ở dưới và chúng tôi sẽ cố gắng trả lời chúng trong thời gian sớm nhất!

jb-intro-divider-2

header thap huyet nguyet

1 : Những trận như thế nào thì được tính trong Tháp Huyết Nguyệt?

Chúng tôi chỉ tính các trận ở chế độ Cuộc Săn Huyết Nguyệt.

2 : Tôi có thể tham gia Tháp Huyết Nguyệt nhiều lần không?

Bạn có thể tham gia tối đa 5 lần, trong đó có 1 lần tham gia bằng IP.

3 : Nếu chỉ thắng 2 trận, tôi có được nhận phần thưởng không?

Phần thưởng được tính dựa theo tầng cao nhất mà bạn leo được. Nếu chỉ thắng 2 trận, bạn vẫn nhận được phần thưởng nhưng giá trị sẽ thấp đi nhiều.

4 : Nếu tôi muốn nhận phần thưởng luôn thì sao?

Nếu không thể hoặc không muốn tiếp tục leo tháp, bạn có thể chọn KẾT THÚC để thu về phần thưởng dựa theo tầng hiện tại của bạn.

5 : Tôi có thể nhận được vật phẩm đã sở hữu không?

Không, vật phẩm bạn nhận được chắc chắn là chưa sở hữu.

6 : Chưa lên đến tầng cao nhất mà tôi đã hết mạng rồi. Làm sao đây?

Nếu muốn tiếp tục, hãy chọn MUA MẠNG để bỏ RP mua thêm mạng. Nếu không, bạn có thể KẾT THÚC hành trình và nhận phần thưởng dựa theo tầng hiện tại.

7 : Nếu không nhận được phần thưởng, tôi nên làm gì?

Trường hợp không nhận được phần thưởng có thể do máy chủ chưa kịp đồng bộ với tài khoản của bạn, vui lòng chờ từ 30 phút đến 1 tiếng trước khi liên hệ với Chăm Sóc Khách Hàng tại đây.

8 : Khi dùng mạng để tiếp tục, tôi có phải bắt đầu lại từ đầu không?

Không hề. Chẳng hạn, nếu leo được đến tầng 7 sau đó bị thua, thì khi dùng mạng bạn sẽ tiếp tục hành trình của mình ở tầng 7.

9 : Chưa đến tầng 1 mà tôi đã bị rớt rồi. Liệu tôi có nhận được gì không?

Thật tiếc là bạn phải kết thúc hành trình Tháp Huyết Nguyệt sớm như vậy. Nếu dừng bước khi chưa qua được tầng 1, bạn vẫn sẽ có một phần quà khích lệ.

Tham gia sự kiện thử thách kỹ năng cùng Tháp Huyết Nguyệt!

Share

Link tham gia sự kiện: https://thapthachdau.lienminh.garena.vn/

Máu trên thiên đường. Máu dưới địa giới.

Hãy khai phá hết tiềm năng của bản thân khi vầng trăng đỏ thắm treo cao trên bầu trời. Vị nữ tư tế đang ngự nơi tầng cao, vượt qua Tháp Huyết Nguyệt để chứng minh cho cô thấy sức mạnh bạn thực sự sở hữu.

Hãy thử thách kỹ năng Liên Minh Huyền Thoại thông qua Tháp Huyết Nguyệt. Tòa tháp có 10 tầng tất cả. Vượt qua mỗi tầng để nhận được những phần thưởng đáng giá.

start button

HƯỚNG DẪN

1. Để tham gia Tháp Huyết Nguyệt, bạn cần bỏ ra 2000 IP hoặc 10 RP. Mỗi đợt bạn có thể tham gia tối đa 5 lần, nhưng chỉ có thể tham gia bằng IP 1 lần mỗi đợt.

2. Sau khi đăng nhập vào trang và chọn BẮT ĐẦU, bạn sẽ khởi hành với

1 mạng. Chơi một trận ở chế độ Cuộc Săn Huyết Nguyệt để tiến hành leo tháp.

3. Mỗi trận thắng sẽ đưa bạn lên 1 tầng. Cứ lên 1 tầng, giá trị phần thưởng của bạn sẽ tăng thêm. Phần thưởng đạt giá trị tối đa ở tầng 10 – tầng cao nhất.

4. Nếu thua, bạn bị mất 1 mạng. Khi có 0 mạng, bạn sẽ bị loại khỏi Tháp Huyết Nguyệt. Tuy nhiên, bạn có thể mua thêm tối đa 3 mạng nữa, lần lượt theo mức giá 20, 30 và 40 RP.

5. Từ tầng 0 cho đến tầng 7, bạn có thể chọn QUA MÀN để ngay lập tức tiến lên tầng tiếp theo. Số RP phải bỏ ra cho mỗi lần qua màn là 10 x tầng tiếp theo. Ví dụ: QUA MÀN ở tầng 1, bạn bỏ ra 20 RP; QUA MÀN ở tầng 5, bạn bỏ ra 60 RP. Số lần QUA MÀN là không giới hạn.

6. Khi kết thúc Tháp Huyết Nguyệt, người chơi sẽ nhận được phần thưởng dựa theo tầng cao nhất họ leo được trong lần tham gia đó.

7. Sau khi hoàn thành 1 trận, vui lòng đợi tối thiểu 5 phút để tiến trình leo tháp được cập nhật.

thap huyet nguyet 1

PHẦN THƯỞNG

Ở những tầng có nhiều phần thưởng, các bạn sẽ nhận được các món quà khác nhau tùy theo kết quả của mình:

  • Tầng 10: Trang phục Diana Huyết Nguyệt và biểu tượng Diana Huyết Nguyệt. Nếu đã sở hữu, các bạn sẽ nhận được 1 trang phục ngẫu nhiên (từ 210 RP trở lên).
  • Tầng 9: Trang phục Kennen Huyết Nguyệt. Nếu đã sở hữu, các bạn sẽ nhận được 1 trang phục ngẫu nhiên (từ 210 RP trở lên).
  • Tầng 8: Trang phục Akali Huyết Nguyệt. Nếu đã sở hữu, các bạn sẽ nhận được 1 trang phục ngẫu nhiên (từ 210 RP trở lên).
  • Tầng 7: Trang phục Zilean Huyết Nguyệt. Nếu đã sở hữu, các bạn sẽ nhận được 1 trang phục ngẫu nhiên (từ 180 RP trở lên).
  • Tầng 6: Trang phục Shen Huyết Nguyệt. Nếu đã sở hữu, các bạn sẽ nhận được 1 trang phục ngẫu nhiên (từ 150 RP trở lên).
  • Tầng 5: 1 trang phục ngẫu nhiên (từ 120 RP trở lên).
  • Tầng 4: 1 trang phục ngẫu nhiên (từ 60 RP trở lên).
  • Tầng 3: 2 bộ Rương Hextech + Chìa Khóa
  • Tầng 2: 1 bộ Rương Hextech + Chìa Khóa
  • Tầng 1: 2 Mảnh chìa khóa
  • Tầng 0: 1 Mảnh Chìa Khóa

Lưu ý: trong trường hợp không thể trao thưởng trang phục, chúng tôi sẽ thay thế bằng một bộ Rương + Chìa khóa Hextech .

PHẦN THƯỞNG ĐẶC BIỆT:

Ở mỗi đợt, chúng tôi sẽ trao thưởng trang phục PAX Twisted Fatebiểu tượng Huyết Nguyệt Trỗi Dậy đặc biệt cho những người chơi đạt điều kiện như sau:

  • 5 người chơi đầu tiên tiến được xa nhất sau tầng 10. Lưu ý: bạn vẫn có thể tiếp tục leo tháp sau tầng 10, nhưng các tầng sau sẽ không có phần thưởng.
  • 1 người chơi may mắn ngẫu nhiên. Càng tham gia nhiều lần, cơ hội của bạn càng cao.

Thời gian sự kiện

  • Đợt 1: 12:00 ngày 17/02 đến 06:00 ngày 21/02
  • Đợt 2: 12:00 ngày 24/02 đến 06:00 ngày 28/02

Twisted_Fate_PAXSkin

Tướng mới năm 2016: Thành công hay thất bại? (Phần 2)

Share

Tiếp tục những chia sẻ của Rioter về 3 vị tướng cuối trong năm vừa rồi!

Kled

“Mình đang ở chỗ quái quỷ nào thế này?” Trận nào của bạn cũng điên cuồng như thế nếu bạn là Kled.

Những gì đã đạt được

Dù yêu hay ghét, Kled cũng có phần lồng tiếng điên nhất mà chúng tôi từng thực hiện. Skaarl thì quá dễ thương đến nỗi chúng tôi bỏ qua mọi lần nó hèn nhát chạy trốn.

Kled-Insights-Card

Lối chơi của Kled làm rất tốt trong việc truyền tải cảm xúc “đâm lao là phải theo lao luôn.” Chúng tôi cũng hài lòng khi thấy chơi Kled khá vui ở mọi trình độ.

Những gì chúng tôi có thể làm tốt hơn

Nhìn chung, chúng tôi muốn cho Kled đóng góp nhiều hơn khi hắn ngã thằn lằn. Tôi nghĩ người chơi chưa để ý đến khung thời gian của W nhiều như họ có thể. Đồng thời, chuỗi chiêu Q – E làm yếu đi khả năng khắc chế của pha trói đến từ Dây Thừng Bẫy Gấu.

Bài học rút ra

Kled là ví dụ hoàn hảo về việc chúng tôi làm ra một thứ chúng tôi cực kỳ thích thú rồi học được rất nhiều sau đó. Hướng tiếp cận “bắn trước hỏi sau” này dẫn tới một kiểu tướng mà người chơi này thích, nhưng những người khác sẽ ghét. Chắc chắn chúng tôi sẽ sử dụng lại cách này, nhưng không thường xuyên lắm đâu.

Ivern

Những gì đã đạt được

Đôi khi chỉ làm người tốt thôi cũng hay. Ivern là một vị thần cây đầy vui nhộn với khả năng đi rừng không ai sánh kịp.

Ivern-Concept-1

Phác họa ban đầu của Ivern

Chúng tôi muốn lối chơi của Ivern sẽ là một lần đầu tư dài hạn vào hệ sinh thái rừng. Phong cách hoàn toàn khác biệt là thứ giữ cho việc đi rừng luôn mới mẻ sau cả trăm trận đấu. Hàng loạt cơ chế độc đáo được đưa vào trong bộ kỹ năng của ông (lướt cho cả đội, tạo bụi, ăn rừng không cần sát thương) quả là biểu trưng cao nhất về độ “dị” chúng tôi có thể thực hiện với một tướng mới.

Những gì chúng tôi có thể làm tốt hơn

Ivern khá yếu khi mới ra mắt, đó có thể là lý do người chơi khó lòng nắm bắt được lối chơi độc đáo của ông. Chúng tôi đã nhanh chóng tăng sức mạnh, và hiện tại vị trí của Thụ Thần Thân Thiện đã được cải thiện nhiều. Lúc xuất hiện, Daisy cũng gặp khá nhiều lỗi nữa, nhưng chúng đã được sửa chữa trong mấy bản vừa qua.

Bài học rút ra

Những ý tưởng đặc biệt như “đi rừng không sát thương” cần phải đánh đổi nhiều thứ. Đây quả thật là công việc khó khăn, nhưng nó buộc chúng tôi phải giải quyết những mục tiêu đầy tham vọng thay vì cứ sử dụng những gì sẵn có để tạo ra tướng mới.

Camille

Vị tướng cuối cùng, Camille, là đoạn kết hoàn hảo cho năm nay (hehe).

Những gì đã đạt được

Một cốt truyện và lối chơi thành công, đó là những gì chúng tôi hài lòng nhất. Những pha bắn dây móc, những cú đá chuẩn xác, khả năng căn thời gian và ra quyết định khiến cô trở thành một vị tướng đầy kỹ năng mà người chơi ở trình độ nào cũng có thể tận hưởng.

Camille-Hair

Thiết kế ý tưởng Camille

Vẻ cao ngạo và sắc sảo của Camille thực sự đã cuốn hút người chơi. Khi sử dụng cô, dường như mọi đối thủ đều là những kẻ “thấp kém.” Trước đây, tôi luôn hoài nghi khả năng tạo ra một tướng chỉ tấn công bằng chân, nhưng rõ ràng đội phát triển Camille đã chứng minh tôi hoàn toàn sai.

Những gì chúng tôi có thể làm tốt hơn

Nếu có điều gì chưa tốt, thì đó là Camille quá mạnh khi ra mắt. Chiêu cuối độc đáo của cô là khắc chế cứng của tất cả các vị tướng cơ động, đi kèm một loạt ưu thế khác khiến tỉ lệ cấm tăng vọt ngay trong những tuần đầu. Sau vài bản cập nhật, cô hiện đã cân bằng hơn, nhưng chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi sát sao.

Bài học rút ra

Những kỹ năng “lỗi”đúng là cách tuyệt vời để thu hút người chơi thử một tướng mới, trong khi một phương hướng chiến thuật rõ ràng sẽ giúp xây dựng mối ràng buộc dài hạn. Camille làm tương đối tốt ở cả hai mặt. Tuy nhiên, kỹ năng “lỗi” cũng là một con dao hai lưỡi khi tạo nên sự khó chịu nếu một tướng được chỉnh sửa quá tay.

Tương lai

Năm 2016 đã qua, sau đây là tóm tắt mục tiêu của đội Phát triển Tướng trong năm 2017:

Nâng cao tiêu chuẩn: Có những thời điểm xác định trong quá trình phát triển tướng, tiêu chuẩn được nâng cao cả về lối chơi, hình ảnh, và chủ đề. Chúng tôi đang thúc đẩy bản thân để đánh giá lại và cải thiện ở mọi phương diện.

Những ngạc nhiên thú vị: Một phần đặc biệt của tướng mới là chúng tôi có thể làm bất kỳ thứ gì. Dù 130+ gương mặt đã xuất hiện, chúng tôi vẫn còn nhiều ý tưởng hay ho lắm.

Cộng hưởng tốt: Đây là mục tiêu khi bắt đầu phát triển một tướng, lúc chúng tôi tìm kiếm những ý tưởng và nhân vật Liên Minh cần. Độc đáo và thú vị ở đây vẫn chưa đủ; chúng tôi muốn các tướng phải đáp ứng được những gì người chơi tưởng tượng và tạo nên những tướng tủ mới. Một năm chỉ có sáu tướng, nên chúng tôi muốn chúng liên hệ tới nhiều người chơi nhất có thể để đảm bảo Liên Minh Huyền Thoại luôn mới mẻ và hấp dẫn với mọi người.

Tránh “vấn đề chuyên nghiệp:” Đây là rắc rối chúng tôi gặp phải mấy năm qua. Một bộ kỹ năng phức tạp và đòi hỏi phối hợp tốt sẽ thống trị đấu trường chuyên nghiệp. Nhưng khi giảm sức mạnh của nó, người chơi thông thường lại bị ảnh hưởng nhiều nhất. Chúng tôi luôn nhắm tới sàn kỹ năng thấp – trần kỹ năng cao, nhưng không phải lúc nào cũng làm được điều đó.

Vậy là chúng ta đã đi qua hết 6 tướng mới ra mắt trong năm nay, cùng một chút định hướng cho tương lai.

TOP những vị tướng Đường Giữa đang siêu mạnh dùng để leo xếp hạng tại bản 7.3

Share

Vị trí Đường Giữa trong những trận đấu xếp hạng xuất hiện một vài vị tướng mới sau khi những Pháp Sư như Syndra, Viktor đã bị giảm sức mạnh. Hãy cùng đi tìm những cái tên đang được đánh giá là mạnh nhất trong những trận đấu xếp hạng ở vị trí này nhé!

divider-crest

Corki-Final-Portrait

Corki Đường Giữa cũng mới chỉ nổi lên trong những phiên bản gần đây nhưng hắn ta đã tỏ ra rất bá đạo với khả năng đi đường tốt, dọn dẹp lính nhanh và dồn sát thương cực kì lỗi của mình. Có lẽ điểm yếu duy nhất của Corki chỉ nằm ở việc thiếu kĩ năng khống chế, vì vậy trong những trận xếp hạng thì cũng cần phải nhìn những sự lựa chọn của đồng đội trước khi quyết định sử dụng vị tướng này.

ngocchau-2a0b

Đến Syndra cũng phải chào thua trước khả năng dồn sát thương của Corki

Cũng đã có những thông tin về việc Corki sẽ bị giảm sức sát thương của chiêu cuối Tên Lửa Định Hướng (R) đi đôi chút nhưng có lẽ nó cũng sẽ không ảnh hưởng quá lớn đến khả năng dồn sát thương của hắn mà chỉ làm khả năng cấu rỉa kém đi đôi chút mà thôi.

https://68.media.tumblr.com/a6d6688c52bb21953287d01b0d10fa2a/tumblr_npiymgcAq31tz166ko3_500.gif

Chắc hẳn nhiều người chơi Pháp Sư cũng đã từng dùng trượt nhiều kĩ năng định hướng khi gặp Corki rồi nhỉ

Zed-Final-Portrait

Zed là kẻ được hưởng lợi đủ đường từ việc chỉ số Sát Lực gia tăng sức mạnh ở phiên bản 7.3, bởi ngoài việc bản thân Zed cũng tận dụng rất tốt những trang bị này thì hắn ta còn có thể đi cướp được cực nhiều sát thương từ những kẻ địch lên đồ Sát Lực nữa. Mà đương nhiên, con số sát thương đó sẽ là rất nhiều khi mà những Xạ Thủ sẽ lên những trang bị gia tăng Sát Lực thay vì sở hữu những món đồ tăng tốc độ đánh như trước.

Nếu bạn không sử dụng Zed thì tốt nhất hãy dành cho vị tướng quá bá đạo này một lượt cấm khi đánh xếp hạng

Twisted-Fate-Final-Portrait1

Thần bài dù không phải là một vị tướng quá hợp meta nhưng vẫn được một lượng lớn người chơi tin dùng ở những trận đấu xếp hạng trong thời điểm hiện nay. Dù rylais-crystal-scepter Trượng Pha Lê Rylai có bị giảm sức mạnh thì Twisted Fate cũng chẳng bị ảnh hưởng gì bởi đó không phải là trang bị cần thiết của hắn, ngoài ra Twisted Fate cũng là một Pháp Sư có khả năng dồn sát thương khá tốt mà vẫn chưa bị giảm sức mạnh chút nào trong một thời gian dài.

twisted

Twisted Fate là pháp sư kiểm soát bản đồ rất tốt

Thực chất thì Twisted Fate cũng bị ảnh hưởng nhẹ do việc giảm sức mạnh của phép Tốc Hành tại bản 7.2, nhưng đó cũng không phải là điều gì đó đáng phải để tâm.

ngocchau-2a0b

Hướng dẫn chơi Twisted Fate: “chọn bài vàng, ném thẳng vào mặt kẻ địch và tận hưởng”

Ekko-Final-Champion-Portrait

Tướng lỗi Ekko vẫn chưa chịu nghỉ ngơi một chút nào, bởi sau khi hoành hành chán chê ở khu vực Đường Trên thì giờ đây hắn ta lại tiếp tục trở thành nỗi khiếp sợ khi thi đấu với vai trò tướng Đường Giữa. Không chỉ có khả năng dồn sát thương siêu bá đạo, Ekko còn có khả năng khống chế cũng như sức chống chịu ổn, và hắn ta rất khó để chết khi đang còn chiêu cuối Đột Phá Thời Gian (R). Nếu có cơ hội, hãy thử sử dụng Ekko trước khi hắn ta bị để ý và giảm sức mạnh đi mất.

ngocchau-2a0b

Tiếp tục với chủ đề “Xạ Thủ trong 2017”

jb-intro-divider-2

Những cái tên trên đều đang được coi là rất mạnh mà thậm chí đa số họ đều không quá khó sử dụng nữa chứ. Nếu các bạn muốn bổ sung thêm cái tên nào thì hãy để lại bình luận ở phía dưới giúp Liên Minh 360 nhé!

Các trang bị xạ thủ sẽ được tăng sức mạnh trong bản cập nhật tới!

Share

Ở đầu mùa giải 7, tầm quan trọng của vị trí Xạ Thủ trong meta đã giảm một cách nghiêm trọng.

avatar-jinx

Hypercarry đang nằm ở đâu trong meta?

Điểm then chốt Dũng Khí Khổng Lồ khiến cho các đỡ đòn với khống chế cứng gần như bất tử khi lao vào giao tranh, các vị tướng Đi Rừng thì lúc nào cũng hơn cấp độ và sẵn sàng làm gỏi các Xạ Thủ trong các cuộc gank, và sự bá đạo của các hỗ trợ “không hẳn là hỗ trợ” như Malzahar, Zyra, Miss Fortune,… khiến cho vị trí Xạ Thủ chẳng khác gì một cục tạ cho đội hình, thậm chí đến nỗi mà người ta chẳng biết ai đang hỗ trợ cho ai nữa.

Trong những phiên bản gần đây, Riot đã cố gắng để khắc phục việc này, và Meddler đã chia sẻ rằng:

lucian

jb-intro-divider-2-600x22

Những điều chúng tôi đã cố gắng để tạo nên sự thay đổi

Void_Crest_icon Tầm ảnh hưởng của các Người Đi Rừng đã bị giảm đi một ít, chúng tôi đã cố gắng tăng tầm ảnh hưởng của người đi rừng ở đầu mùa 7, nhưng có vẻ nó hơi quá tay và chúng tôi đã giảm nó đi một chút ở những cấp độ đầu tiên.

Void_Crest_icon Dũng Khí Khổng Lồ cũng đã bị giảm sức mạnh đi rất nhiều kể từ khi nó ra mắt rồi, các vị tướng phù hợp với DKKL cũng nằm trong vòng kiểm soát của chúng tôi.

Void_Crest_iconSát lực được tăng sức mạnh, bởi trước đây nó không đáp ứng được nhu cầu của những vị tướng cần gây một lượng sát thương vật lý lớn ở mọi thể loại. Đợt tăng sức mạnh này sẽ cho các sát thủ và xạ thủ đầu trận một lượng chỉ số tốt hơn để đáp ứng nhu cầu của họ. Chúng tôi thấy hiệu quả mà nó mang lại khá thành công, dù đôi khi thì nó có vẻ hơi lỗi…

Void_Crest_icon Cuối cùng, chúng tôi đã thực hiện một số chỉnh sửa hợp lý trên một số xạ thủ ít được sử dụng (Kalista, Draven, Tristana, Lucian,…)

Mặc dù vậy, những việc làm trên của Riot có vẻ như vẫn chưa thể cứu vớt các xạ thủ, sự thật là các Đỡ Đòn và Đấu Sĩ vẫn quá khó để bị giết ngay cả khi các Xạ Thủ của chúng ta đã có đủ 6 món.

Ai ai cũng có một cái biển số xe… à nhầm một cái Giáp Liệt Sĩ và đều có khả năng gây ra cả tấn sát thương dồn. Giáp gai thì quá dễ để mua và đống sát lực dù được tăng sức mạnh một cách quá mức, nhưng không phải Xạ Thủ nào cũng dùng được cả.

Ai có cảm giác này không?

Nhưng những sự trợ giúp từ Riot sẽ tiếp tục đến…

jb-intro-divider-2-600x22

Xuyên giáp cũng sẽ cần được chỉnh sửa lại sau Sát Lực. Có vẻ như Rìu Đen đang được sử dụng nhiều quá mức cần thiết, và nó lại kết hợp rất tốt với Sát Lực. Chúng tôi dự định sẽ tăng máu/giảm sát thương của Rìu Đen lại.

Nói rộng hơn (có thể là cho việc chỉnh sửa ở giữa mùa), chúng tôi cũng có thể sẽ phải xem lại các trang bị xuyên giáp còn lại. Có lẽ chúng tôi sẽ tăng lượng xuyên giáp của Cung Xanh lên bằng với các nâng cấp của nó, và giảm sát thương vật lý xuống, nó sẽ là một thứ tuyệt vời để chống lại việc lên cả đống giáp ở giai đoạn giữa trận đấu. À mà cũng sẽ có một tí giảm sức mạnh của Sát LựcKiếm MaBảng Bổ Trợ đấy.

Nhưng không hẳn là TẤT CẢ XẠ THỦ đều được hưởng lợi, bởi Corki và Jhin đang được xem là quá mạnh và sắp sửa bị vùi dập… Đặc biệt với Jhin, có vẻ như hắn sắp hoàn thành một truyền thống lâu đời của Liên Minh Huyền Thoại.

Jhin_Nerfsjhin nerfs 2

Jhin đang khỏe – Xong

Ra một cái skin cực trất’s – Xong

Người người đổ xô vào mua – Xong

Nerf Jhin lòi cả mắt – Đang chuẩn bị

Và đây là lời của Meddler:

jb-intro-divider-2-600x22

Với Jhin thì chúng tôi đã nhắm đến việc giảm khả năng làm chậm từ R – Sân Khấu Tử Thần, có thể là giảm thời gian tác dụng, hoặc tác dụng giảm dần theo thời gian. Việc này sẽ giảm khả năng bắt lẻ và hạ gục các mục tiêu máu giấy của Jhin trong một số trường hợp. Đồng thời chúng tôi cũng đang thử việc giảm sát thương từ bẫy hoa sen lên lính, trong một nỗ lực làm giảm khả năng đẩy đường nhanh của hắn. Dù sao thì vẫn chỉ là thử nghiệm thôi, chưa phải là chính thức đâu.

Thấy chưa, đã bảo mà, kiểu gì chả nerf. Chuẩn bị tinh thần đi các bạn main Jhin à. Cơ mà kiểu gì thì buổi diễn cũng phải tiếp tục chớ!

divider-blue

Thôi nào, các bạn hãy để lại vài lời mặc niệm cho tên Nghệ Sĩ Tử Thần đi nhé, hắn ta chẳng còn sống được lâu đâu, haizz…

Tags: , ,

Điểm tin Liên Minh ngày 17/02: Quá mạnh tay với Corki, Riot đã phải tăng sức mạnh lại cho vị tướng này!

Share

Chỉnh Sửa Cân Bằng

Lưu ý: Những chỉnh sửa cân bằng này chỉ mang tính chất thử nghiệm và có thể không xuất hiện trên phiên bản chính thức. Đừng đặt quá nhiều kì vọng!

CorkiSquare Corki

[R tiếp tục có những thay đổi, giảm ít hơn và chỉnh sửa cho việc Cực Đại.]

  • Tên Lửa Định Hướng (R):
    • Sát thương cơ bản thay đổi ~
      • [vs máy chủ chính thức] giảm từ 100/130/160 xuống 75/100/125
      • [vs PBE] thay đổi từ 60/80/100 thành 75/100/125
    • Tổng tỉ lệ sức mạnh công kích của Tên Lửa thay đổi ~
      • [vs máy chủ chính thức] giảm từ 20/60/100% xuống 15/45/75%
      • [vs PBE] thay đổi từ 10/35/60% thành 15/45/75%
    • Tỉ lệ sức mạnh phép thuật của Tên Lửa thay đổi ~
      • [vs máy chủ chính thức] thay đổi từ 30% thành 20%
      • [vs PBE] thay đổi từ 18% thành 20%
    • Sát thương của viên Cực Đại thay đổi ~
      • [vs máy chủ chính thức] tăng từ 50% lên 100%
      • [vs PBE] giảm từ 150% xuống 100%

corkir

jb-intro-divider-2
Ngoài ra, các bạn có thể xem lại những cập nhật trước đó tại ĐÂY

Theo Surrender at 20